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<課題>
「好きなもの」と「嫌いなもの」を選んで、その両方を絵にしてくる。
絵を描くときに仕事になりやすいものを考えることも大事ですが、自分の『好きなもの』を掘り下げることが個性として他者に認められ、自分の売りになることがあるそうです。
『嫌いなもの』は、着眼点の面白さで勝負できるとのことでした。
今回の課題ではそれが見てみたかったとのことです。
イラストレーションでいかに『好きなもの』『嫌いなもの』を伝えられるか、課題を自分の世界に引き込めるかが講評のポイントとなりました。
- 作者: 古川日出男,黒田潔
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